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La synthèse à l’usage du designer sonore (2ème partie) : la synthèse soustractive

avril 2, 2012

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Introduction Comme indiqué dans le précédent billet, nous allons nous intéresser aux techniques de la synthèse dans un contexte de design sonore principalement, sans évoquer directement les utilisations musicales mieux connues et documentées. Nous commençons aujourd’hui ce tour d’horizon par la synthèse soustractive, qui, sans être nécessairement la plus facile à prendre en main, est […]

Jimmy MacDonald ou le son de Disney : un éloge du sound design « analogique »

février 14, 2012

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La connaissance est un horizon qui s’éloigne au fur et à mesure que l’on s’en rapproche. Je continue mes recherches sur le design sonore au cinéma ; j’essaie de comprendre comment un inconscient collectif autour du son s’est développé durant le XXème siècle. A quoi tient le Graal du son « qui marche » ? Quels en […]

Le design sonore au cinéma (6ème partie). Ben Burtt, un savoir-faire à l’héritage multiple

janvier 30, 2012

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De l’avis général, Ben Burtt est LE pionnier du sound design moderne. Il a en outre participé à de nombreux films depuis le Star Wars de 1977, les derniers en date étant des productions comme Super 8 de Steven Spielberg ou le film d’animation Up (Là-haut). Etant au service de l’image, dans une relation de synchronisme forte, […]

Le design sonore au cinéma (4ème partie) : l’influence de la nouvelle vague française

décembre 29, 2011

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La nouvelle vague française et son chef de file, Jean-Luc Godard ont profondément influencé un grand nombre de réalisateurs américains depuis le milieu des années 60, de Francis Ford Coppola à Quentin Tarantino. Cette influence, ainsi que celle du néoréalisme italien et du cinéma d’art mondial en général est manifeste sur les plans idéologique et […]

Le design sonore au cinéma (2ème partie) : le rôle des innovations techniques dans la naissance du sound design

novembre 29, 2011

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Poursuivons notre exploration du design sonore au cinéma. Nous avons donné dans le billet précédent un aperçu des principaux métiers du son au cinéma, ainsi que les apports créatifs de chacun. Pourquoi la chaîne de production du son s’est-elle progressivement dotée d’un sound designer ? Quels sont les facteurs qui ont contribué à le faire […]

Le design sonore au cinéma (1ère partie) : introduction aux métiers « historiques » du son

novembre 22, 2011

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Après avoir navigué sur les eaux froides de l’acoustique, nous allons lors des prochains billets jeter l’ancre dans un port plus accueillant puisque nous allons parler du design sonore au cinéma. A la suite de cette introduction, ce dossier évoquera la genèse de la discipline avant d’en étudier l’esthétique et les procédés. Ponctués de données […]

Fonctions du design sonore interactif, l’exemple du jeu vidéo

novembre 25, 2010

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Je profite de mon immersion dans le sujet, avec l’enseignement que je donne cette semaine à l’université Paris XIII dans la licence pro jeux vidéo, pour vous faire part de mes récentes réflexions sur le son dans les jeux. Le sujet mérite qu’on s’y attarde pour plusieurs raisons : sur les plans technique et esthétique, […]