Browsing All posts tagged under »design sonore«

Nouveau : du coaching sur mesure pour les home-studistes et autres apprentis designer sonores !

mai 1, 2012

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Je reçois de plus en plus de demandes de cours en MAO et en techniques du son ces derniers temps. Il semblerait que vous soyez nombreux à ne pas trouver un moyen simple et efficace de vous former sur ces vastes domaines. J’ai donc décidé de proposer une offre de coaching sur mesure : à […]

La synthèse à l’usage du designer sonore (2ème partie) : la synthèse soustractive

avril 2, 2012

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Introduction Comme indiqué dans le précédent billet, nous allons nous intéresser aux techniques de la synthèse dans un contexte de design sonore principalement, sans évoquer directement les utilisations musicales mieux connues et documentées. Nous commençons aujourd’hui ce tour d’horizon par la synthèse soustractive, qui, sans être nécessairement la plus facile à prendre en main, est […]

La synthèse à l’usage du designer sonore (1ère partie)

mars 27, 2012

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« La synthèse sonore est un ensemble de techniques permettant la génération de signaux sonores. » (Wikipedia)   Au fil des rencontres avec d’autres designers, je me suis rendu compte que le rapport à la synthèse était particulièrement hétérogène. J’ai dénombré trois attitudes principales. Le refus pur et simple : certains designers, par peur, par a priori ou par méconnaissance ne […]

Post-mortem : design sonore de l’exposition « Léonard de Vinci, la nature de l’invention » à la Cité des Sciences

mars 23, 2012

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J’ai répondu le mois dernier à un appel d’offre pour le design sonore des dispositifs interactifs de l’exposition « Léonard de Vinci, la nature de l’invention », qui se tiendra dès octobre prochain et pendant plus de 10 mois, à la Cité des Sciences à Paris. Ayant passé la première phase de sélection ainsi que 2 autres […]

Compte-rendu du stage GRM Tools v3 avec Julien Le Bayon

février 11, 2012

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J’assistai le week end dernier à un stage consacré aux GRM tools, animé par Julien Le Bayon (co-développeur des plug-ins conçus par Emmanuel Favreau) et organisé par l’association KM Pantin. Cette dernière organise de temps à autre des stages dont l’intérêt et la qualité sont inversement proportionnels à leur coût (en l’occurence 90€ pour deux […]

Le design sonore au cinéma (3ème partie) : ce que l’émergence du sound design doit au Rock

décembre 11, 2011

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Dès les années 60, les expérimentations menées en studio par les groupes de Rock ont atteint un niveau de raffinement technique et esthétique inédit. Avec les Beatles et des albums comme Sgt. Pepper, la production musicale est devenue une activité créative à part entière, n’étant plus cantonnée à assurer une reproduction naturaliste de la musique. Avec des […]

Devenir compositeur de musique à l’image en 10 leçons. Leçon 5 : créer des ambiances musicales réussies

septembre 19, 2011

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La musique à l’image est par définition subordonnée à cette dernière et à ses besoins et contraintes spécifiques, à la différence de la musique pour elle-même, où tout est permis. Cette subordination prends essentiellement deux formes : Contraintes temporelles : la durée et le rythme d’une scène ou d’une séquence vont conditionner la temporalité musicale […]