Le design sonore a t-il un avenir ?

février 11, 2011

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Ne vous y trompez pas. Le titre de ce billet pourrait laisser penser que je vais faire une étude, statistiques à l’appui, présageant un radieux avenir au design sonore ou au contraire sa disparition programmée. Il n’en est rien. Il s’agit plus d’une réflexion entamée à la suite de discussions avec des confrères hier. Je […]

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Le point sur les techniques de reconnaissance vocale avec Olivier Vénéri, ingénieur chez Voxler

janvier 18, 2011

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J’ai le plaisir de vous présenter aujourd’hui un ami de longue date, Olivier Vénéri, avec lesquel j’ai fait mes classes au sein du DESS jeux vidéo et médias interactifs option design sonore du CNAM (devenu depuis ENJMIN). Olivier s’est très tôt passionné pour l’informatique musicale : en maitrise, sous la direction de Marc Battier, il […]

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Introduction aux concepts de la musique dynamique dans le jeu vidéo

décembre 20, 2010

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Mes projets du début de  l’année 2011 semblent se concentrer sur la composition de la musique de jeu, en partenariat avec mes collègues et amis de game audio factory. En cette fin d’année, j’ai eu surtout l’occasion de m’exprimer sur le design sonore, aux assises de la qualité de l’environnement sonore à Paris, aux Escales […]

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Fonctions du design sonore interactif, l’exemple du jeu vidéo

novembre 25, 2010

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Je profite de mon immersion dans le sujet, avec l’enseignement que je donne cette semaine à l’université Paris XIII dans la licence pro jeux vidéo, pour vous faire part de mes récentes réflexions sur le son dans les jeux. Le sujet mérite qu’on s’y attarde pour plusieurs raisons : sur les plans technique et esthétique, […]

design sonore + design musical = « corporate sound » selon Audi

novembre 14, 2010

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J’ai pris connaissance par l’intermédiaire de Nicola Bernardini du projet SID (Sonic Interaction Design) d’une vidéo institutionnelle de Audi qui détaille le travail d’identité sonore et musicale de la marque. Le projet intitulé « corporate sound » entend recenser et mettre en valeur tout le patrimoine audio de la marque, des sons des véhicules aux composants de […]

L’immuable et le fugitif : fonctions de la description sonore dans les haïkus 

octobre 30, 2010

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« Une fleur de camélia tomba un coq chanta une autre tomba » (Baishitsu) Qu’est le haïku ? Le haïku désigne une forme de poésie courte très codifiée et à forte composante symbolique qui s’est développée au Japon dès le XVIIe siècle. A travers une esthétique conjuguant naturalisme, simplicité et légèreté, le haïku entend « faire sourdre […]

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Interview vidéo de Sacha Gattino, chercheur de sons

septembre 22, 2010

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Cela faisait longtemps que j’y pensais et c’est aujourd’hui un grand plaisir de vous présenter sur ce blog Sacha Gattino. Sacha est designer sonore, bien qu’il se définisse lui-même plutôt comme « chercheur de sons » car l’expérimentation est en effet toujours au centre de sa démarche, qu’il s’adresse au Web, au théâtre, au cinéma ou à […]

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La psychoacoustique au service du design sonore (2ème partie : comprendre les courbes d’isosonie)

septembre 8, 2010

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Concevoir des sons pour des utilisateurs implique de connaitre au préalable le fonctionnement,  les aptitudes et les limites du système auditif humain. Quand est mise au point une signalétique visuelle, le designer prend en compte les distances à laquelle celle-ci sera visible, déchiffrable ou parfaitement lisible. Taille des typographies, contraste des couleurs utilisées seront quelques-uns […]

La psychoacoustique au service du design sonore (1ère partie)

août 22, 2010

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« La psychoacoustique est l’étude des sensations auditives de l’homme. Elle se situe donc à la frontière entre l’acoustique, la physiologie et la psychologie. » (Wikipedia) ».  La psychoacoustique prend le relais de l’acoustique au moment de la transduction opérée par le tympan : elle étudie comment les ondes sonores sont captées par le système auditif et la […]

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La sonification des interfaces homme/machine (2ème partie : typologie des signaux sonores)

août 1, 2010

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Dans ce deuxième billet, nous allons évoquer les différentes catégories de signaux sonores les plus courantes dans la sonification des IHM ainsi que les fonctions que chacune d’entre elle est la plus apte à assurer. J’ai choisi de les classer par ordre de signifiance. Autrement dit, nous débuterons par les signaux les plus abstraits et […]

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La sonification des interfaces homme/machine (1ère partie)

juillet 31, 2010

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Nous allons nous intéresser au cours des prochains billets à une application du design sonore à la fois familière et méconnue : la sonification d’interfaces homme / machine (nous utiliserons le sigle IHM pour les désigner dans les lignes qui suivent). La sonification d’IHM a connu quelques avancées récentes, notamment grâce aux travaux de l’équipe […]

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Les musiques du film « Mirages » en cours de mixage

juillet 27, 2010

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C’est une période charnière dans mon activité de compositeur. J’ai fini de créer la musique pour le film « Mirages » de Talal Selhami, un long métrage d’heure et cinquante minutes, un thriller aux accents fantastiques se déroulant en huis clos dans la majesté du désert marocain. 4 mois de travail à temps partiel, 40 minutes de […]

Une interview croisée du monteur son et du mixeur de « Hurt Locker » (« Démineurs »), tous deux récompensés par un Oscar (En)

juillet 20, 2010

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Voilà le trailer : Et l’interview est ici. Avez-vous vu le film ? Qu’avez-vous pensé de la bande son ? Cet Oscar est-il mérité ?

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Le design musical n’existe pas

juillet 19, 2010

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La nature immatérielle du son (qui induit un risque peu élevé pour l’utilisateur) et le manque de conscience du sonore des interlocuteurs (les entreprises et leur service marketing) amène souvent des créations de design musical fragiles et inadaptées. Si les méthodes (quand elles existent) utilisées en design musical étaient appliquées telles quelles à l’architecture, on […]

Pédago : choisir le bon microphone pour chaque utilisation (dernière partie : interpréter les spécifications techniques des micros)

juillet 16, 2010

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Nous avons vu lors des billets précédents que plusieurs aspects caractérisaient un microphone, outre sa technologie (à condensateur, dynamique, etc…). Rappelons les brièvement et introduisons-en quelques nouveaux : sa directivité (cardioïde, omnidirectionnel, canon…) sa réponse en fréquence, dans l’axe et hors de l’axe du micro, et parfois pour les microphones directifs une courbe représente l’effet […]

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Pédago : choisir le bon micro pour chaque utilisation (4ème partie : tester un microphone)

juillet 15, 2010

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De la place qu’occupe la prise de son dans le métier de designer sonore aux diverses notions à intégrer concernant le choix et le placement des microphones, nous avons maintenant un aperçu plus précis de notre sujet. Sans prétendre être exhaustif, ce premier dossier explicite des notions génériques et quelques informations moins connues, comme les […]

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Pédago : choisir le bon micro pour chaque utilisation (3ème partie : condensateur ou dynamique ? Grande ou petite membrane ? Cardioïde ou omnidirectionnel ?)

juillet 14, 2010

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Commençons par rappeler le principe de fonctionnement des deux technologies les plus répandues, à savoir dynamique et à condensateur. Cela nous aidera à saisir pourquoi l’une d’entre elles nous sera plus utile que l’autre. Le micro dynamique Il est constitué d’une bobine se mouvant à l’intérieur d’un aimant annulaire. La membrane, d’un diamètre de 20 […]

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Pédago : choisir le bon micro pour chaque utilisation (2ème partie : directivité et isolement des sources)

juillet 12, 2010

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Pour le moment, nous allons étudier des scénarios de prise de son dont le point commun est que la source sonore à enregistrer est unique et ponctuelle. En d’autres termes, j’exclus du champ de réflexion l’enregistrement de paysages sonores complexes pour me concentrer sur la situation où l’objectif est qu’un microphone enregistre une source à […]

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Pédago : choisir le bon micro pour chaque utilisation (1ère partie)

juillet 9, 2010

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Cette suite de billets représente le prolongement d’un cours sur les micros donné à mes étudiants en design sonore du CNA-CEFAG à Bagnolet. La prise de son reste incontestablement un des grands charmes de notre métier. Celle-ci possède un grand nombre de points communs avec la photographie : de la même manière qu’on ne regarde […]

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Penser le son dans la ville : l’exemple du tramway de Nice

juillet 6, 2010

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Concevoir le design sonore d’un tramway consiste avant tout à répondre aux besoins des voyageurs : les informer sur la station dans laquelle ils arrivent ; les prévenir de l’arrivée prochaine d’une rame ainsi que la transmission de tout autre information utile à leur bon déplacement (retard ; incidents ; etc…). La conception des sonals […]

« Your Highness » chroniqué dans la revue du Web d’Arte journal.

juillet 2, 2010

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La vidéo de Max Hattler (dont je vous parlais dans le billet précédent) sur laquelle j’ai fait le sound design, diffusée en exclusivité sur le site de Die Zeit a été présentée lors de la revue du Web d’Arte Journal, le 30 juin. Vous pouvez voir l’émission sur arte.tv. Ça fait toujours plaisir d’entendre son travail, ne serait-ce […]

Collaboration : « Your Highness » de l’artiste vidéaste Max Hattler

juin 30, 2010

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J’ai réalisé le design sonore d’une vidéo de Max Hattler, qui avait autrefois fonction de clip pour le groupe « Yellow Kudra ». Ce fut un défi que de proposer une écriture sonore pour une vidéo aussi minimaliste. Allez la découvrir en exclusivité sur le site de Die Zeit, avec en prime une longue interview de Max… en allemand […]

Podcast : interview de Benoit Hillebrant, monteur son pour le cinéma

juin 30, 2010

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Benoit s’est gentiment prêté au jeu de l’interview, afin de présenter son métier, celui de monteur son au cinéma. Formé à Louis Lumière et à la FEMIS, les deux grandes écoles françaises de cinéma, Benoit a eu pour camarade François Ozon, avec qui il a collaboré dès ses premiers courts-métrages. Fort de 15 ans d’expérience accumulée, dont […]

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Une vidéo de Renault sur la sonification de leur voiture électrique

juin 29, 2010

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En complément du billet, je vous propose cette vidéo qui développe la problématique de la sonification d’un véhicule électrique.

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Sonifier une voiture électrique ou quand la voiture ne fait plus « vroum »

juin 28, 2010

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Dans « L’étincelle » de juin, le journal de la création à l’IRCAM figure une interview croisée passionnante entre Nicolas Misdariis, chercheur au laboratoire de design sonore de l’IRCAM et Andrea Cera, compositeur. Ils évoquent le problème de la sonification d’une voiture électrique dans le cadre d’une mission que leur a proposé Renault. J’ai déjà eu l’occasion […]

Musique et design sonore au cinéma : ingrédients pour une cohabitation réussie

juin 26, 2010

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La fonction de « designer sonore » est apparue relativement récemment au cinéma. L’émergence du design sonore comme discipline autonome s’est faite dans les années 1970, grâce à des personnalités comme Ben Burtt (Star Wars, Wall-E, …) ou Walter Murch (THX 1138, Apocalypse Now). Il serait erroné de croire que pour autant la création sonore au cinéma […]

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La musique, un somnifère social ? Le cas de « Muzak »

juin 24, 2010

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Mon regard s’est posé sur la publicité pour un magazine dont je ne connaissais que le nom : « Books », parution dédiée aux livres « du monde ». La couverture titre sur « Le pouvoir de la musique », ce qui bien évidemment attiré mon attention. On entend à peu près tout et n’importe quoi sur le pouvoir de la […]

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La première promo design sonore du CNA-CEFAG, en vidéo !

juin 23, 2010

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Mon collègue Lucas Grolleau a réalisé une petite vidéo où l’on peut découvrir les étudiants à l’oeuvre, sur la musique entêtante de Architecture In Helsinki. Je vous invite à la découvrir.

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Podcast : florilège de la fête de la musique dans le 18e arrondissement

juin 22, 2010

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Une ballade tardive dans le 18e, pour prendre la température musicale des différentes communautés qui composent l’arrondissement. On y entend pèle-mêle l’Afrique, le Tamil Nadu (Etat du sud est de l’Inde), le blues-rock, le blues acoustique, la chanson française. Je me suis plus intéressé à ce qui se passe entre les morceaux et le rapport au […]

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Présentation des projets de la première promo design sonore du CNA-CEFAG de Bagnolet

juin 21, 2010

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Aujourd’hui s’est terminée la formation de 10 semaines à temps plein consacrée au design sonore. 2 formateurs, Lucas Grolleau et moi-même ainsi que 6 étudiants, Anna, Nuccia, Carl, Olivier, Brice et Fred ont essuyé dans la joie les plâtres de cette nouvelle formation, relativement unique en île de France, par son objet et sa durée. […]

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